九十年游戏厅都有哪些对打的游戏
90年代的游戏机厅一般使用的红白机包含了那个时代的记忆。其经典的画风,出色的游戏性能几乎最能代表那个时代的特点。比如出名的作战闯关游戏赤色要塞,以优秀的游戏闯关性著称的魂斗罗,合金弹头。
在对战对打类方面,无疑以街头霸王与拳皇系列至甚,其优秀的格斗对称性,丰富的操作以及摇杆带来的爽快格斗感,也是整整风光了一个时代,比如著名的升龙拳,波动拳相信I—拳和I—I—拳等等经典操作亦让人经久不忘。最出彩的同时也是那个时代所诞生出堪称最出色的格斗游戏拳皇97,不单有诸多令人印象极深的角色,同时作为格斗游戏的极大成之作。在格斗上已经为玩家带来了最爽快至极的格斗体验。
可以说一个硬币玩一天,出彩享受街机游戏厅是属于那个时代玩家的写照,也是为这个时代游戏的发展做出了最好最大的铺垫。
有没人记得90年代的街机厅里一款大型赛车游戏,SEGA出品,在车上有挂着一个刺猬索尼克的吊饰
确实是飙风追逐,不过这个游戏并不能在关底选择AB路线,只会在每关结束的时候有个休息区,时间不会减少,这个游戏元素挺多的,天气变黑,要求我们打开车灯,又会下雨,要求我们打开雨刮。被车撞了,车内又会出现毁的画面。而且还要担心对向的车,真的很刺激
8090后玩过的插卡游戏机最经典游戏是什么
老杨的小霸王游戏机玩得最多的游戏是《热血系列》
当时机缘巧合买了一盘8合一!包括《热血足球》、《热血篮球》、《热血冰球》、《热血新纪录》、《热血物语1》、《热血物语2》、《热血格斗》、《热血躲避球》。这张神卡令老杨在班级上得到了尊重,各种同学纷纷排队借卡换卡,高年级同学也来罩老杨。这张卡陪伴老杨几年,每每玩起来都没有放下手柄的感觉。可玩性即使到现在也非常不错。可惜游戏开发商TECHNOS造大楼倒闭了。
老杨的第二张玩得最多的卡是《吞食天地 诸葛孔明传》
这个游戏当时老杨受到神秘的电池丢记录影响,常常玩了一整天第二天重新来过。但是架不住童年时间多!老杨毫不气馁,演变到后面一整天通关的地步!真是游戏内容非常丰富,游戏也特别的好玩。在不知道复制大法和64存物BUG的时候,老杨可谓反复研究,对流程倒背如流。现在还记忆犹新的是当年为了想知道如何走出“血书”迷宫,特别请一个通关的大哥到家来指点,掏出了自己好多零食给这个大兄弟吃,后面整整饿了一个月没零食吃。
有时候老杨也会下个NES模拟器玩玩以上的游戏,当听到熟悉的BGM时往往会想起小时候的夏天。
以前玩过很多这类游戏,如:超级玛丽,魂斗罗,沙罗曼蛇,双截龙,忍者神龟,封神榜,第二次超级机器人大战,吞食天地……等等等等。要说最经典的话,一时间还真的有点难以取舍。
经历了剐肉般的阵痛,我最终还是选出两款我认为最经典好玩的游戏:封神榜,吞食天地。
首先谈一下为什么不选魂斗罗,超级玛丽一类的游戏。
在我看来,一个游戏经典好玩与否,最能体现的便是它的吸引力。你玩魂斗罗能玩一整天,晚上睡觉还想着它,第二天一大早就起来打开游戏机开始玩吗?显然不能。
当然,这并不是说它们不好玩,不经典。只是,模拟战略游戏先天上比射击游戏更有优势。射击游戏玩过一阵,重复通关了,也就这样了。而模拟战略游戏通关需要非常长的时间,且经典的模拟战略游戏它的剧本一定非常出色。当你花费很长时间通关后,回过头来,满满的都是感慨和感动。简而言之,我认为,剧情的吸引力凌驾于操作带来的快感之上。
再来谈下这两款游戏。封神榜和三国演义可谓是家喻户晓,人人皆知。而依靠这两个出色的故事背景开发出来的游戏,自然也是不同凡响。
封神榜以哪吒为主角,讲述了哪吒寻找小龙女,杨戬,姜太公等伙伴,一路过关斩将,最终打倒boss纣王的故事。而吞食天地以刘备军为第一视角,攻城略地,逐鹿天下。
我玩这游戏还是小学的时候,已经有不止十年了,但那些关卡剧情都历历在目,仿佛就在昨天。这些记忆,已经成了一笔宝贵的财富。
话说起来,百度上说本来封神中没有小龙女,因为受封神榜FC游戏的影响,国内动画哪吒传奇还有封神西游都有小龙女的出现,也不知道是真是假……
回头一看,稀里哗啦扯了这么一大堆😂,好吧,其实就是一句话,这两个游戏好玩,很好玩,非常好玩,值得一玩!
当然是魂斗罗了,一代经典啊,我是90后,当年家里有一台可以插卡的电视机,那行特别小的黑白屏幕的,可以看电视也可以打游戏,我在上面不知道玩过多久的魂斗罗,反正那时候真的是特别喜欢玩魂斗罗,当然我也不反驳冒险岛,影子传说,坦克大战之类的,但是我觉得魂斗罗真的是经典!
魂斗罗
魂斗罗在国内是个很经典的游戏。首先,8090后,只有插卡游戏机连着黑白电视或彩电。那时候只有这种游戏工具,而且这种游戏工具也不是普及了的,很多人都玩不着。其从,80后90后,虽然有很多游戏卡,像超级玛丽,忍着神龟,坦克大战,双截龙,雪人之类的。但是像魂斗罗这种双人热血的,就只有忍者神龟了;而且当时还有很多发哥等老明星演的热血电影,魂斗罗这种现代化的枪炮攻击也是远胜过忍者神龟的棍棒刀叉的。最后,作为90后,在小时候和朋友一起玩魂斗罗,感觉很棒。那时候,娱乐工具少,不是在家玩这个游戏机,就是在外面玩四驱车,或者美其名曰的“探险”[也就是逛街],感觉那时候每天都很开心。
最先接触插卡游戏当然是FC系列了,既然问经典游戏那么我们就按游戏类别在说:
最经典最有影响力的射击游戏绝对是:《魂斗罗》几乎是所有玩家都玩过的射击类,过关游戏!
冒险动作类:影响力最大肯定是《马里奥兄弟》影响力同上,几乎所有玩家都玩过。
格斗类对战游戏:当然是《街头霸王》了,虽然小编对对战格斗游戏兴趣不大,但是不可否认他作为第一代格斗游戏在玩家中的影响力。
格斗通关游戏:还用说吗,当然是《双截龙》系列。而有《双截龙》的游戏的卡带,其价格都比一般卡带要贵出一半的价钱。小编现在还记得:当年买了4盒一《双截龙》2,3系列同在一起的卡带花了120元大洋,在90年代这个价钱很高了,而平常一卡带也就60-90左右不等。
体育类游戏:基本上热血高校系列比较有影响力。画风搞笑又幽默!
飞行游戏:初次接触相信大家都玩过《小蜜蜂》,要说经典那还是《沙罗曼蛇》
小编只是按类别要求举例一些影响力大又好玩的FC游戏。由于游戏太多欢迎大家继续补充说明!
本人标准80后一枚,童年和各位80后小伙伴应该都差不多,玩过的游戏也基本一直,最经典的游戏肯定是那些到现在仍然会被大家提起的那些,以下我说几个,估计没有一个人不知道这些游戏的😂。
魂斗罗
上上下下左右左右BABA,多经典的秘籍啊,20多年过去了,期间也没有使用过这条秘籍,但仍然记的如此清晰,这大概就是经典游戏的魅力吧,每一关关卡的场景我闭上眼睛都差不多能回忆的起来,这款游戏是小时候大家一起玩的最多的,容易死,命数多,可以接关,我们都是排着队一人5条命这样玩的,后来大一点就不行了,5条命都够通关了别人怎么玩😂。
双截龙
小时候玩的最多的是2代3代,都非常经典,这一款动作闯关游戏在当年可算是大制作了,利用红白机有限的按键还开发出了多种招数,旋风腿,飞膝,近身抓还有多种操作,膝顶,肘击,踢飞还有过肩摔,敌人掉落的各种武器也可以捡起来使用,FC版和街机版差别还是非常大的,但也非常的好玩,我对这款游戏的喜爱可以说超过魂斗罗。
马戏团
说到这款游戏首先我想问一句,你能过几关?😂我好像能到第三关吧,后面的关卡是什么我都不知道了,小时候眼手脑的协调能力有限,看似简单的操作确实失误频繁,第一关钻火圈都经常失败,游戏的音乐十分好听,有些媒体节目上也会使用作为背景音乐,节奏欢快滑稽,这个游戏一般都在一些“烂卡”内收集,都是一些小游戏,什么999合一,9999合一之类的,同时的还有炸弹人,敲冰块,小蜜蜂,打砖块等等,容量虽小还是很好玩的,大了一点后就开始鄙视这类小游戏了。
红白机一直是80,90后的童年回忆,相信大家都有过周末和小伙伴一起坐在电视机前打游戏的美好回忆,下面就跟随老师一起来回忆一下那些经典的FC游戏,相信这些游戏大家一定都不陌生!
热血物语
小时候最喜欢玩的游戏,不过这游戏卡带很难搞。游戏画面出色。在那个只知道乱打一气的年代,热血物语的剧情就好像看动画片一样,主人公对抗恶势力,打败一个又一个学校混混,感觉非常有意思!
三目童子
当年也是和小伙伴坐在电视机前,能玩一下午的游戏,游戏每一关都给人不同的感觉,有都市的,有森林的,还有类似埃及风格的关卡。
记得里面有各种武器,发射的子弹都不一样,有大饼一样的,还有嗖嗖嗖打的非常快的子弹。还有一招可以召唤飞剑,能利用飞剑做跳板探索一些隐藏内容。里面的金币可以越打越大,小时候贪心的我多次把金币给打爆···
双截龙
双截龙放在FC时代,打击感很爽。这游戏必须得两个人配合才能玩的过瘾~
七龙珠强袭赛亚人
游戏很惊艳,高度还原了原作漫画中热血的剧情,片头贝吉塔邪恶的笑脸印象深刻
还有像90坦克,魂斗罗,冒险岛,超级玛丽,成龙踢馆这些游戏,都曾是我们美好的回忆!那么你最喜欢的FC游戏是什么呢
我先来一个。标准90后,但小时候家里严,只有到表哥家才能玩上插卡游戏机。记得他家的电视特别小,连着当时我觉得特别高级的游戏手控,玩一个射击类游戏。规则就是同时很多鸟在飞,画面一直往前移,能在画框内都打死就通关。想想那么简单个游戏都玩得惊心动魄,就特别快乐
在国外无人问津的街机游戏,为何有些在国内却被奉为了一代经典
🤔社会环境决定社会意识啊,这话没错吧!国外动不动就街头斗殴, 真枪对决,侠盗盛行的环境,还会有多少人沉迷在街机?肯定都是追求现实生活中的拳拳到肉,刀刀断魂的视觉享受啊。
街机游戏作为上个世纪末的产物可以说是有影响到了我们这一代人,我们这代人对于电子游戏的启蒙应该就是街机游戏了。在街机游戏中有太多太多的经典作品被人们所铭记,也有非常多的街机游戏在国外不温不火,可是到了国内却备受人们所喜爱,甚至在后期直接被奉为了一代经典。今天我们就来聊一聊这些游戏吧!
《拳皇》
拳皇这款游戏当年在街机厅可以说是非常地火爆了,特别是拳皇97,在国内的街机厅里可以算是当之无愧格斗游戏霸主地位,无可撼动。但是在国外拳皇却一直被街头霸王给压一头,究其原因就是游戏中的平衡性问题。
在拳皇97中平衡性做的比较差,某些角色一旦用的比较好甚至可以把对方给一套连死,这在国外被认为是非常影响平衡性。但是在当时国内却非常盛行打出一套秒杀,这在街机厅能够引起大量的围观,也有非常多的成就感。即便是今天,在国内的拳皇依旧有着为数不少的爱好者。
《三国志2》
这款卡普空的游戏在当年国内可以说是非常热门了,可选的角色有五名,分别为关羽、张飞、赵云、黄忠、魏延。这些都是三国中的知名武将,也是比较早期的知名横版街机游戏。作为当年的街机四小强之一,可以说是80后一代人的回忆了。但其实我们小时候街机厅里玩到的三国志并非正版。
这款游戏中的日版叫作《吞食天地II赤壁の战》,这款游戏发行共计有四个版本,分别为日版、亚洲版、欧洲版和美版,而我们小时候玩的那款便是亚洲版的的变种《三国志2》,更有甚者玩过的是《三国志2》改版《三剑圣》。在美版中各个英雄都是叫作蒙古的大将名字,像关羽叫作波特,赵云叫作苏布台……这玩起来真的会有代入感么?反正我是没有……
《三国战纪》
这款街机游戏在国内的影响力可以说是空前绝后的,在《三国战纪》横空出世的那几年,几乎每个街机厅都以摆上两台《三国战纪》作为街机厅里的镇店之宝为荣,吸引玩家来玩。每次去街机厅的时候几乎每一台《三国战纪》的机子上都是有人的,而想要找一台空着的位子每次都得等个20来分钟才行。
每个时代流行的游戏机都是不同的。
相信很多70后玩家对雅丽达都是比较熟悉的吧!这款堪称史上第一款家用机游戏机,当年的销量竟然达到了惊人的3000万台。不过这款游戏主机发行于1977年,比红白机早出了很多年,当年在国内能拥有这台游戏机的绝对是土豪。
代表作就是《吃豆人》,以及像是《外星人ET》、《敲砖块》、《俄罗斯方块》、《爆破彗星》这类比较粗矿的游戏。
很多玩家不明白,吃豆人明明不怎么好玩,为什么在世界范围内这么受欢迎呢!就是因为吃豆人在这个平台的地位是无人可以撼动的。就像超级马里奥在红白机的地位一样,后期吃豆人也在红白机上面有所移植
80年代中后期,红白机开始在国内流行。这才是真正属于那个年代的游戏机时代。
最初能拥有红白机的小伙伴都是人生赢家,家里访客不计其数,周围十里范围内的好汉都会成为门客。一副广交天下好友的派头。
红白机真正打开了国内玩家的眼界,这也为街机游戏的流行做好了铺垫。不过在国内,大部分7080的玩家都是同时接触到红白机和街机游戏的
说到底就是童年的情怀,当年街机厅是多少孩子娱乐的场所,当年5角钱一个游戏币到最后1元钱4个币的街机游戏是花多少钱多少精力练出来的,就如同老外对老爷车的喜爱,97,街霸二,三国,西游记,玩的一方面是回忆,另一方面是自己年少时拼搏的练就的技术,当然会舍不得。
为什么能成功运营20年?《热血传奇》为何是中国网游的鼻祖
为什么说传奇是历史地位第一的网游呢,为何是中国网游的鼻祖?那就要提到《热血传奇》诞生时的那个中国网游年代。
对我来说,曾经印象最深的游戏就是《热血传奇》了。
大概对于八零九零后来说,这都是大家曾经最深的记忆。即使现在,看到传奇私服也会偶尔翻出来玩玩,看着那个古朴的石门打开的样子,一如十多年前一样,不曾走远。
在2001年的中国,电脑和互联网还没有普及到千家万户。对于我们这些游戏玩家来说,玩电脑游戏的最佳去处自然就是网吧。
《热血传奇》出现之前,一进到网吧,电脑屏幕上出现最多的游戏应该是CS和千年、石器时代、暗黑2以及一些更小众的网络/单机游戏。
这些游戏当中,除去反恐精英CS,其他显然并不能吸引到网吧里一半以上的玩家。
那么《热血传奇》出现后的情景是怎样的呢?一夜之间,几乎所有的网吧生意都异常爆满,而且一半以上的玩家都在玩《热血传奇》。
于是有很多人都会问:究竟《热血传奇》有什么好玩的?大家到底在玩什么?
其实热血传奇的游戏内容也并不都是独创,它的游戏UI以及操作方法很多都来源于暗黑2等欧美游戏。
但就是这样的一款角色扮演网络游戏,同样也拥有着太多太多与众不同的地方。
我们从创建游戏人物之后说起:玩家创建的游戏人物统一会出生在每个服务器的两个新手村之中。并且系统只会赠送给玩家最最基础的武器和衣服。
没有主线支线任务,也没有任何升级指引(一些隐藏任务忽略不计),游戏的升级变强之路只有一条,那就是玩家要用自己手中的木剑来击杀传奇世界中的一切;
在获取怪物经验的同时,它们也可能会爆出一些游戏道具和装备,甚至部分怪物在死亡之后只能通过挖取尸体才能获得奖励。
你可能无法想象到十几个玩家拿着木剑蜂拥而上,把一只极品鹿从边界村追逐到银杏村的情形。你可能也无法想象到在砍死无数稻草人之后,心情烦躁的你却在最后一只稻草人身上抱到了一把乌木剑。你可能更无法想象到在你和半兽人艰苦决战的时刻,从地下突然窜出的食人花会要了你的小命。
在最初的游戏版本当中,随着游戏时间的推移,整个游戏内的白昼会交替变化为黑夜。在聚集着众多NPC以及玩家的大城里自然仍旧是灯火达旦。但那些在夜晚依旧在野外甚至神秘洞穴中冒险的玩家们,漆黑的夜晚会让他们的视野降到几米之内,他们可能在两步之内就会和怪物来个亲密接触。
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